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nur mal ein aspekt einer schon gewachsenen wirtschaft: da es auf ragnarok schon viele highlvl-chars mit viel geld gibt, werden die preise der items die von spielern angeboten werden sehr teuer für neueinsteiger sein. wie im richtigen leben: wenn viel geld da ist, steigen die preise. diese inflation, wird man später auch auf einem noch leeren server beobachten können, aber bis dahin haben die neuen (also wir) halt auch viel geld, und somit ist es dann nicht mehr schlimm.
edit: ok, wurde hier schon gesagt, ist aber sehr wichtig deshalb nochmal: auf ragnarok sind viele questmobs sicher die ganze zeit über becampt weil es eben so viele spieler gibt. es wird sicher unique-mobs geben die man töten muss um bestimmte quests machen zu können. es kann durchaus sein, dass man dann mehrere wochen (kein witz) warten muss um einen einzigen mob killen zu können, weil schon dutzende andere parties auf eine möglichkeit warten.
Geändert von benq (31.10.2003 um 11:53 Uhr)