Nun, mir gefällt das SKS auch sehr gut, wenn es gute Kampfanimationen hat ( und darunter verstehe ich nicht, dass der Held in normaler Charagröße wie in ALTE MACHT angreift). Ein eigenes KS ist zwar auch ganz gut, aber, wie die Vorposts schon beeinhalten, sau schwer zu proggen. Ich habs mal probiert, indem ich Serges Kurs befolgt habe, aber nach der 3. Lektion war es mir einfach zu viel. Das ausfüllen hunderter Variablen, Switches und CommonEvents zieht den Spaß am proggen bei mir in den keller. Deshalb bleibe ich bei meinem Projekt auch beim SKS.