Also ich persönlich finde es ist eigentlich ziemlich egal.
Nur muss man sichw enn man schon das standart nimmt auch wenigstens Mühe geben da was draus zu machen.
Ein eigenes Spannendes(!) KS zu entwickeln ist sehr schwer, und man muss wirklich unglaublich darauf achten das alles nicht zu lange dauert(was z.B. bei "Mondschein" leider der fall war, ein klasse Spiel, aber die Kämpfe waren ein klein bischen zu lahm).
UiD und VD benutzen beide das SKS machen aber trotzdem ziemlich viel Spaß(was vielleicht auch an der guten Umsetztung des KS's liegt).

Aber solnage ein Spiel eine dichte Atmosphäre und eine klasse story vorzuweisen hat, ist das MIR absolut egal, denn wie gesgat wenn das Ks dann langweilig wäre würde mir das auch nichts bringen^^.

mfg Jackie-James