1.) Ein eigenes Menü ist kein Grund, warum ein Spiel abgewertet werden sollte. Solange es keinen besonderen Zweck erfüllt, stört es nur, dass es verlangsamt.Zitat
2.) Zufallskämpfe sind immer schlechter: Man kann nicht entscheiden wann man kämpft, man kämpft vielleicht zwei Mal in wenigen Sekunden. Es ist einfach unkoordinierbar alles - mit Gegnern liegt das in eigenen Händen.
3.) Kennst du Shenmue? Ein tolles Spiel, auch wenn 50% aller Türen abgeschlossen sind. So warum machen die das? Ganz einfach - größere Städte sollen größer aussehen, dazu bedarf es viele Häuse. Wenn es viele Häuser gibt, die keinen sinnvollen Inhalt bieten, dann wäre es auch nicht besser oder? Außerdem wäre der Umfang doch umsonst. Ich find es immer noch besser, als eine 3-4 Häuser Stadt.







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