Ich habe für mein neues Spiel ein Textboxsystem erstellt, welches die normalen Textboxen komplett ersetzen soll.

Vorteile:

-Kann auch während laufen, etc. angezeigt werden.

-Ist schöner.

-Lässt sich garnichtmal so schwer bedienen.

Ich habe einige Common-Events erstellt, die alles lenken. Man muss nur den Text auf eine graue Fläche (mit richtiger Größe) schreiben (bzw. die Farbe, die der Hintergrund haben soll) importieren und fertig. Je nach dem auch noch das einzelne Face, wie bei mir. Vor dem Common-Event "Textboxaufruf-Held" müssen zwei Variablen eingestellt werden und dann läuft der Rest automatisch. Am Ende nur noch ein Common Event, welches alle Pictures wieder löscht und fertig. Wenn der Text länger ist, dann muss man einfach nur ne Abfrage einstellen, das ist auch kein großes Problem.
Demnächst veröffentliche ich ein Skript, welches das ganze mal zeigt, und im Anschluss noch nen Screen: