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Ritter
beim nutzen des zaubers machst du ne fork, die überprüft, ob die variable [MP] über (above) 40 ist. in der fork ziehst du deinem helden die 40 MP ab und setzt die variable nochmal auf den wert. dasselbe machst du mit den hp, nur addierst du da irgendwas zu den HP.
beim else case kannst ja ne message oder so machen, dass du zu wenig MP hast.
um die MP aufzufüllen, machst du es einfach wie bei den HP. nen wert zu den MP des helden addieren und dann die variable aktualisieren
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