Bei dieser Diskussion kann man mal prima sehen und deutlich machen, wie man gute und böse Wesen in einem Spiel machen sollte.![]()
"Leben erzeugt Ego - Ego erzeugt eigene Meinung - Eigene Meinung erzeugt Gegenmeinung = Hass/Streit" O![]()
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zum Thema Minsk: Ein grosser, lieber netter Psycho der mit seinem Hamster redet - Der braucht keine tiefgründigen Storyhintergründe oder Quests, geschweige denn ne Hauptnebenrollle in ner Story - Er ist einfach ein Unikat - Kult
zum Thema Shooter: Man muss sich selber ja mal wirklich fragen was einem daran so gefällt am "virtuellen" Töten. Bei Fallout zB. hab jeden immer zwischen die Beinchen geschossen oder in die schönen Äuglein... }![]()
Und wenn einem das virtuelle Töten gefällt, warum sollte es einem anderen dann nicht gefallen real zu Töten?