lol ... ich weiss ja das mein Wort "Impact" ein wenig hochgestochen klang, musstest du das aber gleich kopieren? ^^Zitat
Formulieren wir die Frage mal anders, wann stirbt schon in einem Videospiel ein Charakter, der vorher mit viel Mühe dem Spieler näher gebracht wurde? Normalerweise merkt man es, wenn ein Charakter den Status "entbehrlich" hat (Stichwort: AVALANCHE) aber bei AERITH konnte man wohl nicht wirklich davon ausgehen das sie mitten im Spiel stirbt. Am Ende okay ... sowas gibt es häufiger aber nicht einfach so mitten im Spiel, dafür war ihr Charakter zu diesem Zeitpunkt zu gut entwickelt .... denke ich.

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