Ohne ein gutes Ending ist für mich ein Spiel nicht vollständig!

Und wenn ich eins hasse sind es offene Enden wenn nicht ganz klar ist das es ne Fortsetzung gibt. Überhaupt erwarte ich manchmal zuviel vom Ende...dann stellen sich mir fragen wie: Kommt der Held mit der Heldin zusammen? Was passiert in ihrer Zukunft? (ein gutes Beispiel dafür ist Grandia 1, wogegen es mich bei 2 ziemlich aufgeregt hat das es ein offenes Ende gab)

Auch Variable Enden mag ich sehr...bestes Beispiel ist da meines Wissens Suikoden 2. Da gibt es alles von Happy End, Trauriges Ende, Vorzeitiges Ende^^;; und ein irgendwie neutrales Ende.
Auch das Ende von Baldurs Gate 2 TDB war erfrischend wenn man sich entscheiden kann ein guter Gott oder ein böser Gott zu werden oder einfach als das weiterzuleben was man ist.