Sorry, dass ich erst so spät poste, bin aber recht im Stress und habe unter der Woche kaum Zeit während der Arbeit mal ins Fourm zu sehen.
Wirr und Löchrig kann ich eigentlich gar nicht so richtig definieren. Liegt wohl daran, dass die Menge der Story einfach recht groß ist. Das liest man sich durch und wird geradezu erschlagen. Ich denke, wenn du das im Spiel gut umsetzt, wird die Story sehr spannend und fesselnd. Aber wenn hier und da etwas geschludert wird, könnte das arge Löcher in die Story reisen. Sobald du eine Demo hast würde ich das sehr sehr gerne mal zocken, weil#s mich einfach sehr interessiert. Dann kann ich das vielleicht auch ein bisschen besser definieren'