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Ritter
Ich glaube nicht, dass das so funktioniert wie du dir das vorstellst.
Das mit den Patches usw. wäre ja noch machbar, aber IMO kann man keine Unendliche Geschichte erzählen.
Nehmen wir an, du hast einen Hauptchar, den nennen wir mal Heinz.
Heinz zieht los um die Welt zu retten, besteht Abenteuer, besiegt Monster, rettet Menschen. Und irgendwann hat Heinz die böse Bedrohung besiegt und die Welt gerettet.
Jetzt kann man sagen: "Hach, die Welt wird wieder bedroht", aber das würde mit der Zeit langweilig werden. In eine andere Welt kann man Heinz auch nicht einfach so stecken, das wäre ein Bruch im Spielfluss: "Hä, was, warum ist der jetzt in einer anderen Welt?".
Tja, und mit der Zeit wirds Langweilig.
Schöne Idee, IMO allerdings unschaffbar.
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