Gerade das Kontersystem (mit zwei Schultertasten; eine für Griffe, eine für Tritte/Schläge), das Submission-System und das Weight-System find ich ne positive Veränderung. Da rutscht SmackDown endlich mal ein bißchen an die Wrestling-Sims ran.
Mann, noch 2 Wochen... und noch ein paar Tage bis SSX 3
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