Ja, wie die Überschrift schon sagt:
Der Held soll zu einem bestimmten Punkt laufen (im code mach ich das mit nem cycle ding, wo ständig die koordinaten zwischen held und ziel verglichen werden und dann wird jeweils nur 1 schritt gemacht. Das halt wiederholt, bis der Held am Ziel ist).
Der spieler soll aber nicht dazwischenfuschen. Wie mache ich das, mit stop paralel events gehts ja nicht, weil ich ja coordinaten abfrage !