Du kannst einfach diese "Vorlage" importieren, dann außerhalb des Makers editieren und später genau diese editierte Vorlage importieren, um die Änderungen wirksam zu machen.Zitat
Wichtig dabei ist, dass du auch die Vorlage importierst, zum einen, damit du sie zum Mappen verwenden kannst und sich so quasi nur die Grafiken vom Aussehen verändern, zum anderen, um Komplikationen auf anderen Rechnern (beispielsweise beim Betatest) zu verhindern.
Falls du die Grafiken aus einem Spiel hast, solltest du den Entwickler fragen, woher er sie hat. Die normalen M&B-Sets z.B. sind (meinem Kenntnisstand nach) jedem frei zugänglich.Zitat
EDIT:Es reicht, das alte Chipset durch das Importieren zu ersetzen, dann muss man es nicht jedes Mal löschen und neu einstellen.Zitat
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