Me headache.
Solche Threads wie dieser hier sorgen doch sowieso nur für absolut übersteigerte, verzerte und falsche Erwartungshaltungen.
Bwaha!Zitat
Das ist mal eine hirnrissige Feststellung.
Wie stellst du dir vor, daß Square ein Game coded?
Yoshinori Kitase:
"Ok, macht mal die DVD hier mit einem Spiel voll"
Staff:
"Ok wird gemacht *progprogprog*"
...
"Oh Scheiße, die Grafik ist soooo gut, daß die ganze DVD voll ist, menno wir hätten wohl nicht einfach drauf los proggen sollen :( "
Yoshinori Kitase:
"Ach, kein Problem, dann nehmen wir die meisten Locations raus und stricken die Minigames sehr simpel und langwierig."
...
Bwahaha.
Das ist eine der naivsten und dümmsten Vorstellungen über Gamedesign, die ich je gelesen habe.

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