Ich selbst habe damit weniger probleme, da ich Umlaute im RPGMaker grundsätzlich als ae, oe oder ue wiedergebe.
Aber bei vielen Spielen habe ich nur kryptische Zeichen vor mir obwohl ich den neuen Zeichensatz bereits in mein Font-Verzeichnis kopiert habe (so wie in der ReadMe angegeben). Weiß jemand, woran das liegen könnte?