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Ritter
1. per move event auf den helden kannst du mit move speed up/down die geschwindigkeit ändern
2. hmm... hast du vor diesem befehl vielleicht noch nen wait? wenn nicht, probier mal ein Parallel Process event, die starten iirc schneller
Edit: nein, war doch andersrum... poste doch mal den code, dann können wir besser helfen
3. also bei mir ist das möglich o_O lass die soundeffekte mal in 2 verschiedenen events abspielen, dann sollte das auf jeden fall gehen. oder hast du noch play sound effect OFF zwischen drin? das müsste dann natürlich weg ^^
Geändert von melior (13.10.2003 um 20:56 Uhr)
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