die "scene" koordinaten werden immer vom aktuellen bildschrim genommen.Zitat
also egal wo ihr auf der map steht, ob in der mitte oder am unterem maprand, der chip den ihr ganz obenlinks seht ist immer X 1 und Y 1. bei den normalen koordinaten ist X 1 und Y 1 immer das chip in der ecke linksoben der map und nicht von dem abschnitt, den ihr auf dem monitor sieht.