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Original geschrieben von Sunspecter
Kampfsystem gefällt mir richtig gut. Ist schön zusammengeklaut

Aber eine Frage hätte ich da noch: wovon hängt es ab, wieviel Tech- Ether- oder Skillpoints die Charaktere erhalten?
Jeder Gegner gibt Grundpunkte in jedem Bereich, aber mit den Roulett (das dreht sich bei jeden Angriff) kann man die Punkte in die Höhe schrauben.