die frage hatte ich übersehn :

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Was mich auch interressiert is, wie das mit der Scriptsprache... Is das so n Baukastensystem wie beim Maker, oder eher Professionel, wo man die Scripte per Hand eingeben kann? Oder wirds so sein wie beim G04 dass es einen Professionelen und Baukasten Modus geben wird?
das scriptsystem wird wahrscheinlich vereinfachtes vbscript sein , jedoch mit einem optionalen wysiwyg editor, man kann sich scripts zwar zusammenklicken , aber weitaus komplexer als man es z.B. vom rpgmaker kennt. jedoch is man so eingeschränkt. wenn man das volle potential der engine benutzen will sollte man die scripte per hand editieren (und vbscript is ja wirklich net schwer)

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aber werden in diesem Video die Tiles einer Selection dann auf Wunsch zufällig einzeln platziert?
ja , das ist der random pen. du wählst z.B. 5-6 grass tiles aus und füllst damit die map , das tool plaziert die alle zufällig. dann sieht ne map viel echter aus =)

EDIT:

Was man auf dem Video schlecht sieht :
Es gibt unendlich viele Höhenlevel in einer map , sowie unendlich viele Layer. Man kann auch verschiedene Tilesets in einer map verwenden ! (Ein Feature was ich eigentlich bei jeder anderen engine misse)


mfg