Das Höhensystem,. ihr schtreibt es basiert auf Vertizen...wie genau darf ich das verstehen?

Und zu den TIles, wie lang sitzt euer Grafiker denn durchschnittlich an sonem Tileset... Und wie werden die Schatten vond er Pflanze zB. berechnet? Gehört der Schatten auch zum Tileset oder wird es irgendwie per Stencil-Buffer Real Time Shadowing erstellt?

Thx =) Tomsym ^^