Über das Release hatte ich in einem meiner letzen Threads mal was gesagtt, aber hier ma das System zusammengefasst :

-Das R-PG Team arbeiten an einem eigenen Spiel .

-Für dieses Spiel entwickelt das R-PG Team ein komplettes Editorsystem .

-Der eine Teil des Teams, der der für den Content zuständig ist , arbeiten seit einigen Monaten an den Grafiken, der Musik ,der Story und sonstigen Daten die für eine Demo benötigt werden .

-Der andere Teil arbeitet am Editorsystem und der Spielengine .

-Sobald beide Teams mit ihren Aufgaben fertig sind , was in ca. 1-2 Monaten der Fall sein wird (evtl aber auch früher) tuen wir uns zusammen und designen eine Demo zu unserem Spiel.

-Wenn diese Demo von unserem Spiel fertiggestellt ist, und wir alles released haben , wird ein Contest gestartet bei dem sich Teams oder Einzelentwickler melden können (begrenzte Anzahl). Diese Teams bekommen dann das gesammte Editorsystem. Die vielversprechensten Teams werden von uns bei der erstellung ihrer Games unterstützt.

-In der Zeit designen wir unser eigenes Spiel auch weiter.

-Einige Zeit später (Wenn die Testphase mit den ausgewählten Teams beendet und das System hoffentlich bugfrei ist) wird es public released.

Im groben wird es wohl etwa bis Ende des Jahres dauern bis ihr euch das Editorsystem herunterladen könnt.

Wenn ihr es net abwarten wollt, und ihr jetzt schon testen wollt ...da gibts nur einen weg : helft im team , das problem ist nur das wir eigentlich voll sind , also sollte man uns schon überzeugen können (vor allem grafiker sind gefragt). dann gibts auch alle paar tage neue versionen zum testen =)

uff ^^

EDIT:
nope, kosten wird es nix . evtl n donate button oder sowas , aber ihr werdet nix bezahlen müssen.