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Original geschrieben von Daen vom Clan
Ausserdem könnte man darüber nachdenken, die Downloadseite dahingehend auszubauen, indem sie quasi eine Art Portalfunktion übernimmt, d.h. anstatt die Klappentexte und Downloads der Spiele anzuzeigen, kommt nur noch ein Link auf die Homepage des Erstellers.

Einerseits gut, andererseits scheinst du da eines nicht bedacht zu haben, wenn z.B. mein Spiel 3000 mal geladen wurde, dann wären das bei derzeitiger Lage 75.000 MB, und das übersteigt wohl meistens das Trafficvolumen der meisten Spiele-bastler. Wobei ich noch eigenen Webspace habe, die meisten wohl aber nur Tripod oder sonst etwas, und da sich meist nur 1GB Traffic drinne. Und das wären nur 40 Downloads pro Monat was für ein Spiel auf der rpg-maker.com Seite wohl kaum in Frage kommt! Die Kosten also auf die "kleinen" Bastler auszubreiten ist also auch keine soo gute Lösung.