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Original geschrieben von Check5
Servus.
Hätte mal wieder Frage:
Ich wollte eigentlich nur wissen wie ich es schaffe wenn ein Gegner z.B vergiftet ist das ihm von Runde zu Runde HP abgezogen werden und man auch sieht wieviel ihm abgezogen wird(z.B durch Text).

Kann mir jemand helfen?
In der Database kannst du bei den Conditions einstellen, wieviel der Feind verlieren soll und ein Feld für eine Meldung bei jeder Runde, wenn das Monster vergiftet wird, allerdings ist das nicht so genau.
Sonst kannst du noch mit einem switch-skill, die Vergiftung des Feindes hervorrufgen, in einem anderen switch festlegen und dann mit einem Battle-event (auf Round no. 1x) und einer Fork den switch abfragen und dann die Hp des Monsters senken und die Meldung dazu, fertig.