In der Database kannst du bei den Conditions einstellen, wieviel der Feind verlieren soll und ein Feld für eine Meldung bei jeder Runde, wenn das Monster vergiftet wird, allerdings ist das nicht so genau.Zitat
Sonst kannst du noch mit einem switch-skill, die Vergiftung des Feindes hervorrufgen, in einem anderen switch festlegen und dann mit einem Battle-event (auf Round no. 1x) und einer Fork den switch abfragen und dann die Hp des Monsters senken und die Meldung dazu, fertig.![]()