Naja, bei der PAL-Anpassung würde ich nicht alzu schwarz sehen, zwar besteht durchaus die Möglichkeit das sie nicht allzu rosig wird, aber wie schon erwähnt hatte a) Wild Arms 3 einen 60 hz Modus und b) hat auch Drakengard eine gute PAl-Anpassung (keine Balken, gute Geschwindigkeit) OHNE einen 60-hz Modus. Wobei man erwähnen sollte, dass Drakengard über THQ kam.... Da wäre es mal interessant zu wissen, inwiefern Square-Enix bzw. der Publisher Einfluss auf so etwas haben. Falls das schon geklärt wurde entschuldige ich mich, dahingehend habe ich mich leider nicht gründlich informiert.Zitat