Da ich selbst programmieren kann denke ich, dass ich es weiß. Durch die ganzen Zahlen, also Attack, Defense, Luck, usw. werden Werte und Treffchancen ausgerechnet (bei den Treffchancen dürfte es sich um ein Möglichkeitsverhältniss handeln.)ausgerechnet, wie eben Schaden und so weiter. Da die ganzen Werte selten gerade bzw. gleich sind unterscheidet sich der Schaden immer etwas. Das heißt, wenn der Gegner sehr viel Angriffspunkte hat und du nur ein paar Abwehrpunkte, dann ist dein Schaden riesig.
Ich hoffe, dass ich keinen kompletten Mist erzählt habe, denn mit Delphie wurde FF sicher net programmiert. Und ich habe bisher nur ein Ego Shooter gemacht. Aber da hat man eben diese werte.