Zitat Zitat
Original geschrieben von Shinjo
@Jesus diese entwicklung wie du schon sagtes mag bei manchen stimmen.... aber jemand der kein dolles Sound system hat kann nix mit Dolby Digital anfangen (wie ich der nur eine anlage am pc angeschlossen hat^^).
Das die Spiele nicht unbedingt die beste und neuste technik braucht um zu fazinieren sehe ich zur zeit bei UFO Aftermath (was ja der inoffizielle nachfolger der X-Com reihe ist).
Die Grafik ist grottig.... aber das spielprinzip ist noch immer genial.
Anderes beispiel CS..... was noch immer lebt... obwohl die grafik müll ist.
Wie auch viele auf CSZ warten.... wer weiß warum....
Die leude die wirklich ein game nur noch nach Grafik bewerten haben keine ahnung eigentlich.
Das Doom3 ne lange spielzeit haben wird bezweifel ich zb seeeehr stark.
Wiederum habe ich da gute hoffnung das zb bei hL2 und Farcry es anders sein wird.
Zugegeben, Dolby ist noch nicht Standard, wird aber gerne gesehen. DirectX 8-Effekte hingegen sind für neuere Spiele eigentlich Pflicht, warum auch immer.
UFO: Aftermath... Nun, davon habe ich außerhalb dieses Forums exakt gar nichts gehört. Im Forum selbst gibt es einen einzigen, relativ toten Thread. Sagt einiges aus.
Counterstrike kann man gar nicht zu den produzierten Spielen dazuzählen - CS ist ein Mod für Half-Life, der sich eigenständig gemacht hat (Musik-Analogie: Eine unabhängige Bänd, die entdeckt und vermarktet wurde - nur, daß sie schon vorher jahrelang erfolgreich war).
DooM 3 hingegen... Exzessive Berichterstattung von allen Seiten, technische Opulenz und das Wissen, daß dieses Spiel unabhängig von seiner Qualität genug Geld abwerfen wird, daß der Carmack sich ein paar Sportwagen aus purem Gold kaufen kann.