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Thema: mal wieder: die bücher des luzifer

  1. #1

    mal wieder: die bücher des luzifer

    tach

    also ich komm leider auch nich weiter, bin jetzt auf dieser universität, weis aber nich was nun! hab alle geiseln gerettet, alle karten, notizen, etc. gefunden und jedes monster gekillt!

    ok! jetzt raff ich aber nicht was ich mit den beiden hinweisen/notizen machen soll!
    auf dem boden im flur gibt es zwar ein tipp zum rätsel, aber ich blick da trotzdem nich durch.

    biddö helft mir

  2. #2
    Ich poste mal allgemein die ganze Rätsel-FAQ vom Spiel.

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    DIE BÜCHER LUZIFERS
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    Rätsel FAQ

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    1. Bürogebäude
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    Computerrätsel
    Die richtige Anordnung ist
    Zeile 1 : Kreis, Dreieck nach unten, Kreis
    Zeile 2 : Dreieck nach rechts, Quadrat, Dreieck nach links
    Zeile 3 : Kreis, Dreieck nach oben, Kreis

    Coderätsel
    Code 1 : 75318
    Code 2 : 55949

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    2. Katakomben
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    Uhrzeiträtsel
    Die Räder müssen horizontal und vertikal die Zahl 12 ergeben,
    also z.B. wenn alle Räder auf 4 stehen.

    6 Schalter
    Man muß folgende Schalter drücken : 1, 2, 3, 6.

    Tafeln
    Die richtige Reihenfolge ist Hammer, Schwert, Kreuz, Goldmünzen,
    Fallbeil.

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    3. Universität
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    Türsicherung
    Der Code lautet 322231.

    Geheimraum
    Der Code lautet 7521.

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    4. Herrenhaus
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    Teleportertüren
    Die wichtigen Räume erreicht man durch :
    die 3. Tür von oben auf der linken Seite
    die 1. Tür von oben auf der linken Seite

    Drei Kamine
    Sobald man die Öllampe hat muß man alle drei Kamine anzünden.

    4 Schachfiguren
    Die Figuren müssen auf die 4 Felder gejagt werden.

    5 Statuen
    Die Statuen müssen so geschoben werden, daß 4 jeweils in den
    Ecken des Raumes sind und die letzte muß direkt am Bild in
    der Mitte des Raumes sein.

    Runenfeld
    Man muß die Runen so betreten wie es auf den Hinweisen
    angegeben ist die man im Herrenhaus findet.

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    5. Stillgelegte Fabrik
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    Förderband
    Die Weichen müssen immer auf rechts gestellt werden.

    Kabel und Energiezellen
    Das Kabel ist an der Stelle wo die 2 an der Wand steht.
    Die Energiezelle N1382 erhält man wenn man am Computer
    beim Greifarm die Nummer 1382 eingibt.
    Die Energiezelle N1746 ist in der großen Maschine. Bevor
    man sie herausnehmen kann muß man am Hebel rechts den
    Strom ausschalten.

    Geheimraum
    Der Code lautet 127315.

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    6. Friedhof
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    Rabenstatuen
    Die 3 kleinen Statuen müssen ins Licht der Lampen geschoben werden.

    Grabschalter
    Die Gräber müssen in folgender Reihenfolge gedrück werden.
    Abschnitt 2, Reihe 2, Grab 3.
    Abschnitt 3, Reihe 1, Grab 5.
    Abschnitt 2, Reihe 4, Grab 3.
    Abschnitt 1, Reihe 3, Grab 6.

    Geheime Räume
    Sobald man die Schaufel hat ( im Gebäude links-unten ) kann man
    geheime Eingänge freilegen. Sie liegen an folgenden Positionen :
    Abschnitt 3, Reihe 3, Grab 3.
    Abschnitt 2, Reihe 4, Grab 2.
    Abschnitt 2, Reihe 2, Grab 7.
    Abschnitt 1, Reihe 3, Grab 2.

    5 Statuen
    Die richtige Reihenfolge ist 4, 2, 5, 1, 3.

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    7. Residenz
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    Leuchtende Platten
    Mit dem Hebel läßt man die Platten aufleuchten und muß sie
    genau in dieser Reihenfolge drücken.

    3 Kugeln
    Während man die Kugeln durch den Raum schiebt zeigt die
    Helligkeit der Kugeln an wie nahe man am richtigen
    Platz ist.

    Falsche Runen
    Die Runen die man betreten muß sind :
    Zeile 1 : Rune 3
    Zeile 2 : Rune 3
    Zeile 3 : Rune 3 und dann Rune 2

  3. #3

    ID Karte

    weiss *jemand wo ich ID-Card Numero 2 herbekomme? Zur Info stecke in der Uni fest. Hab nochmals alles Räume abgeklappert, ich seh hier nichts mehr!!! Kleine Hilfestellung wäre top

  4. #4
    Die Karte ist im Keller versteckt. Den erreichst du wenn du auf der Toilette das Gitter öffnest.

  5. #5
    Hmm, hab's gleich mal ausprobiert. War mir doch so das ich da schon ein paar Mal drüber gestolpert bin. Auf alle Fälle werde ich geblockt, keine Reaktion. Trotzdem merci für die prompte Beantwortung.

  6. #6
    Ich kann einfach den 2. Code nicht finden!!
    Dank Kelvens Hilfe kann ich ja jetzt weitermachen,
    aber er muss doch trotzdem irgendwo sein!!!

  7. #7

    test

    das spiel macht einfach spaß ^^

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