Ihr macht es euch total Schwer ( o_O) :

Variabel Change , 0001:Set Hero X
Varaibel Change , 0002:Set Hero Y
Set Terrain ID = Hero X,HeroY,Hero ID
Fork: Hero ID = same (X)*
Variabel Change , 0004:Hero Schritte , + 1

*=Wenn du in der Database bist , dann geh auf Chipsets auf Lower Mode . Da musst du die Flächen , wo der hero druff gehen kann zb eine 1 geben . dann in der fork einfach same 1