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Drachentöter
Es nutzt nichts, wenn das Level von Maha 99 beträgt, man einen Wille Wert von 50 hat und dabei eine Menge Geld im Reportoire mit sich führt, die Relationen müssen stimmen.
EDDI's erste Formel stimmt soweit, die zweite allerdings nicht, denn nach dieser Formel würde man einen utopischen Schaden anrichten, der selbst in Rollenspielen mit den höchsten Schadensdimensionen nicht zu finden wäre
.
Die richtige Formel lautet:
[(Maha's Level * 101)² x Maha's Wille Wert] / (Anzahl der Gil vor dem Kampf * 10)
Natürlich wird - wie immer - die Nachkommastelle ignoriert, dass heisst jeder Wert, der herauskommt, wird abgerundet.
@ Poldy:
Ein Beispiel dazu:
Dein Maha mit Lv. 50, Wille Wert 25 (müsste ohne Ausrüstung hinkommen, den habe ich mir eben errechnet, korrigiere mich, wenn er nicht stimmt, ich habe den Wert auf Lv. 1 leider nicht ^^) und Gil in Höhe von 15.000.
Wir setzen ein:
[(50 * 101)² x 25] / (15.000 * 10)
Macht unter'm Strich 4250 Schaden.
Das ganze lässt sich etwas boosten, indem du deinen Wille-Wert durch Ausrüstung erhöhst, sagen wir einmal um 5:
[(50 * 101)² x 30] / (15.000 * 10)
Das würde schon 5100 HP an Schaden verursachen, rund 800 HP mehr.
Je höher dein Level später ist und je höher du den Wille Wert trimmst, desto öfter kannst du später (mit der richtigen Summe an Geld 40.000-60.000 Gil) richtig viel Schaden anrichten.
Ein abschliessendes Beispiel zu meinem Maha:
Lv. 99, Wille 42, 70.000 Gil in der Tasche:
[(99 * 101)² x 42] / (70.000 * 10)
Erster Gilwurf = ca. 6000 Schaden
Zweiter Gilwurf = ca. 7000 Schaden
Dritter Gilwurf = ca. 8500 Schaden
Vierter Gilwurf = ca. 9999 Schaden
Fünfter Gilwurf = ca. 9999 Schaden
Sechster Gilwurf = ca. 9999 Schaden
Siebenter Gilwurf = ca. 9999 Schaden
Summa Sumarum ca. 62.000 HP Schaden, mit einem Chara
.
Und was als Bemerkung im Lösungsbuch steht ist einer der über 100 Fehler, wahrscheinlich gingen die hier von einer Trance-Ability seitens Zidane aus oder wussten es selbst nicht.
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