hmmm ... die szene im feuer von nibelheim ist definitiv eine art remake von dem original (welches mir wesentlich besser gefallen hat). es geht um "visual content", da frage ich mich echt, was das zu bedeuten hat. gäbe es nicht die infos zur story, hätte ich glatt vermutet, dass man sich die FF7 videos genommen und daran herumgewerkelt sowie neue dinge die nach FF7 spielen hinzugefügt hat. so etwas wie eine collage aus FMVs. aber diese dinge scheinen in die handlung integriert zu sein, wahrscheinlich als rückblenden.
soweit ich weiß hat sakaguchi nichts mit dem projekt am hut, und von ihm stammt ein großteil der story. nicht nur das, das spiel hat für ihn eine sehr persönliche bedeutung, da er darin den tod eines familienmitgliedes (war es seine mutter? ich kann mich nicht mehr erinnern) verarbeitet hat.Zitat
mich regt es auf, dass der director auf die idee kommt, eine fortsetzung zu machen, als eine "herausforderung". egal an was kitase dabei gedacht hat, bestimmt nicht an die story. okay, nomura ist daran beteiligt, aber der hat sich imho so richtig zum negativen entwickelt. nach sieben jahren würde ich mich auch an mein eigenes projekt nicht mehr heranwagen.
teilweise mag es zwar von leuten stammen, die mit FF7 zu tun hatten, doch menschen ändern sich, sogar sehr. es ist einfach nicht mehr das selbe, wenn sie so lange zeit danach an die sache herangehen. vor allem, weil es nicht die idee der menschen war, die für die story von FF7, das wohl beste am spiel, verantwortlich waren, FF7 AC zu produzieren.
die meisten scheinen ihre meinung ja nach den leuten auszurichten, die sagen es sei klasse und das ist so.Zitat
fällt einem nur nicht auf zwischen so vielen mit-dem-rudel-heulern.
*rolleyes*Zitat
ähm ... hallo? ich zweifel gerade daran, dass du diese artworks jemals zu gesicht bekommen hast. zwing mich bitte nicht dazu, eine liste anzufangen, in der ich aufzähle, was alles anders ist. das würde der längste post sein den ich je geschrieben habe ...Zitat
nett wie du (mal wieder) deine meinung als allgemein gültig hinzustellen. wahrscheinlich ist es dir noch nicht einmal selbst aufgefallen.Zitat
wer hat sich hier noch gleich den begriff fangirl gewünscht? jetzt könnte man das doch so richtig schön anwenden. aber wie auch immer, dass alles was sie tun "göttlich" ist, haben wir ja an FFX-2 gesehen.Zitat
lächerlich.Zitat
leute sollten btw. nicht von dingen sprechen, von denen sie keine ahnung haben. dir ist wahrscheinlich sogar entgangen, dass die star field simulation afair bis FF8 eine feste FF tradition war, und das da nichts anderes ist. dort sind die sterne blau, und in der farbe sind sie auch schon beim NES über den bildschirm geflimmert. man muss schon etwas an den augen haben, um darin irgendeine verbindung zum FF7 intro zu sehen, zumal die sterne ungleichmäßig nach oben fliegen, sich selbst bewegen, und sich in besagtem intro nur die kamera dreht und es sich um richtige, also weiße sterne handelt.
darüber hinaus habe ich dir schon einmal gesagt, dass die musik, die auf der seite gespielt wird, definitiv nicht die prelude aus FF7 ist. ich weiß gar nicht wo ich da anfangen soll, so viele unterschiede gibt es. die tonlage ist das ganze stück über komplett anders. bevor die streicher einsetzen, hört sich die prelude aus FF7 an wie ein wasserspiel mit einer art echo, was auf der seite nicht so ist. dort wird auch eine passage wiederholt, die bei 01:27 der FF7 prelude nicht vorhanden ist. vielleicht solltest du erstmal genau hinhören, bevor du so kühne behauptungen aufstellst.
luftschiffe gibt es viele. das auf dem artwork gezeigte hat nichtmal im entferntesten ähnlichkeit mit der highwind.
wenn du schon selbst gemerkt hast, dass es schwachsinn ist, den du da postest, warum postest du ihn dann überhaupt?
das meinst du jetzt nicht ernst, oder?Zitat
du sprichst mir aus der seele.Zitat
was für ein wirr warr? es handelt sich definitiv um "visual content", da bringt dich wunschdenken auch nicht weiter.Zitat
nö, eben genau das nicht. FF1 bis 6 waren "realistisch", für die gegebenen technischen möglichkeiten zumindest. da reicht ein blick auf die amano artworks. doch es wird deutlich, wie sie mit FF7 in eine andere richtung wollten. überhaupt passt der anime stil perfekt zur story und dem setting. sie hätten damals schon so etwas versuchen können wie in FF8, hätten sie das gewollt. das hat nicht viel mit der technik zu tun, es hätte vielleicht schlechter ausgesehen als in 8, aber man hätte das ganze so gestalten können, was sie absichtlich nicht getan haben. squares ziel war es nie, möglichst realistische charas zu verwenden, d.h., sie immer echter wirken zu lassen. sonst gäbe es wohl kaum ein FF9 und sonst hätte man wohl kaum akihiko yoshida an FF12 herangelassen (wofür ich ihnen sehr dankbar bin, nomura langweilt nur noch).Zitat

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