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Thema: Neuigkeiten zu DBL2

  1. #21
    Dafür bin ich wohl zu faul. ^^ Ich zeichne immer nur das was ich für unbedingt nötig halte. Andererseits gibt es im Spiel sowieso nicht so viele Außenszenarien.

  2. #22
    Zitat Zitat
    Original geschrieben von Kelven
    Dafür bin ich wohl zu faul. ^^
    du erstellst was weiß ich wieviele chipsets und ne menge spiele und sagst dann, du wärst "faul"? oO°
    .. verkehrte welt...

    Zitat Zitat
    Ich zeichne immer nur das was ich für unbedingt nötig halte. Andererseits gibt es im Spiel sowieso nicht so viele Außenszenarien.
    dann lass es eben sein, du spielverderber!

    .. ach egal.. *g*

    Geändert von Kefka (10.10.2003 um 09:09 Uhr)

  3. #23
    Die Bilder sind alle wieder sehr gut, vor allem das die Waffen nun endlich etwas dem Oroginal ähnlich sehen und nicht nur der Name zu einem Waffenähnlichen Gebilde steht wie es in DBL I noch der Fall war. Außerdem gefällt mir dieses Stiel wie du nun die Häuserwände malst sehr gut, und der Fußweg weiß auch zu gefallen. Vielleicht ist bei dem mittlerem Haus außen etwas zu viel Kontrast im Gestein, so wirkt es wie eine dunkle Marmor-Form. Mit etwas weniger Kontrast könnte es besser wirken, könntest du bei Gelegenheit mal ausprobieren. Noch was zu deinen Autos, schonmal ausprobiert statt 3 horizontalen kästchen 4 zu nehmen und die Mitte einfach 2 mal zu setzen? Wenn ich das richtig in Erinnerung hatte war der Übergang kachelbar und sah somit wie das gleiche Auto, nur etwas realistisch lang aus. Ebenfalls mal ausprobieren!
    Negativ noch die etwas kurze Beschreibung der Waffe. Nun hast du schon eine so schöne Seite (hier noch eine in deutsch für genaue Beschreibungen: www.waffenhq.de) und dennoch fasst sich die Beschreibung sehr kurz. Du könntest einbringen dass sie 30 x 9mm Parabelum fasst (im Spiel natürlich unendlich muni) (gibt es dann eigentlich nachladen?) aber wäre als Info ganz interessant zu wissen.

  4. #24
    Ich denke eine ausführlichere Beschreibung der Waffen ist nicht unbedingt so wichtig.

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