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Krieger
Echtzeit-Uhr
Vielleicht ist es ja ein ganz klein bisschen zu viel verlangt, aber es könnte ja mal jemand versuchen eine Echtzeit-System Uhr für den Maker zu programmieren. Ich meine damit, wenn es in Wirklichkeit 18:00 ist, dass es dann auch im Spiel so spät ist. Das müsste vielleicht so laufen: Der Maker fragt immer nach dem Beenden und dem Starten des Spiels die Systemzeit ab, und errechnet so die Differenz?!
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Ehrengarde
Lies dir mal meinen Thread durch.
Ich hatte die Frage auch schonmal und das kam dabei raus: >>>CLIC<<<
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