exakt das selbe problem hatte ich auch!
ist zwar n bisschen umständlich aber ichs habs so gelöst:
wenn das menü aufgerufen wird, machst du ein move event das sich auf den helden bezieht "fix direction" müsste es heißen. dieser befehl verhindert das sich der held in andre richtungen drehen kann.
jetzt musst du jedes chip-set kopieren und den boden auf
X stellen, sodas sich weder npcs noch der held bewegen kann!

wenn du das menü verlässt, muss die map wieder umgestellt und (mit einem move event) "cancel fix direction" aktiviert werden!

hoffe ich konte die helfen


mfg

desRed