Was ich mit dem durchlaufen sagen wollte ist, das es so aussieht (habe in einem anderen Forum schon darüber gesprochen) als ob die PS2/XBOX Version dem Namen Extremely Hard gerecht wird vohingegen es die Gamecube Version nicht schafft. Sprich:

Hier waren meine Versionen, welche ich getestet habe:

Japanische Version = PS2 (Fast bei jedem schlag, setzt der Gegener einen Counter Move an mit anschließendem Wurf)

PAL Version = Gamecube (Kaum Counter Moves, wenig Würfe)

XBOX = konnte ich bis jetzt leider noch nicht testen (kommt aber noch)

Könnte es vieleicht sein, das für die Cube Version extra der Schwierigkeitsgard wegen dem kleinen Steuerkreutz runtergeschraubt wurde ?