@Sunny: Ich denk da fehlt noch ne Fork .

Code:
<>FORK Optn: (Rüstung) Item Equipped
 <>Change Hero's Walk Graphic: Held -> Held mit Rüstung
 <>
:ELSE Case
 <>Change Hero's Walk Graphic: Held -> Held ohne Rüstung (oder weitere Forks, die die aktuelle Rüstung des Helden abfragen)
 <>
:END Case
<>Wait 0.0s
<>
Das Ganze in nen Common Event gepackt, auf PP gestellt und gut is... Bei mehreren Rüstungsstücken musst du halt mehrere Forks (in den ELSE Case) nach diesem Schema basteln, das letzte "Change Hero's Walk Graphic" ändert immer zum Aussehen ohne Rüstung. Beim Wait hast du noch ein wenig Freiraum nach oben.

~RB~