Nun, kommt ganz auf die einteilung an.
Ein Spiel sollte nie zu trocken sein.
Etwas Ironie, Sarkasmus oder auch nur Witz können gar nicht falsch sein, es sei , sie sind bei einer ganz grottigen Stelle angelegt.
Ich selbst bastle gerade an einer Art Groteske.
Eigentlich ein Horror-Game, in das sich ein paar Humor-Episoden Mischen.
Dabei werden Humor und Horror-Episoden allerdings streng separiert in zwei Handlungssträngen, die erst zum Schluss wieder zusammenfinden.






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