So meinte ich das gar nicht. Aber 1000 Frames sind schon sehr viel. Selbst solche Makerspiele mit aufwändigen Animationen wie UiD oder TNP haben pro Charakter < 10 Frames ( ohne Effekte ) würde ich mal schätzen.
So meinte ich das gar nicht. Aber 1000 Frames sind schon sehr viel. Selbst solche Makerspiele mit aufwändigen Animationen wie UiD oder TNP haben pro Charakter < 10 Frames ( ohne Effekte ) würde ich mal schätzen.