Zufall maps geh net, aber mache zB so die Maps:
Level1:
-)Map1-1 Variable Dungeon 1-1
-)Map1-2 Variable Dungeon 1-2
-)Map1-3 Variable Dungeon 1-3
Dann:
-)Change Variable: Bei One wählst du Variable Dungeon aus, bei Operand wählst du Rand. (Random=Zufall).
-)Fork Conditions: Variable wählst du Variable Dungeon, bei Set wählst du 1 und Same. Ganz unten aktivierst du Add Else Case.
-)Dort machst du das selbe rein, bloß mit Set 2 und Set 3.
Nach den Add Else Cases machst du dann nen Teleport in die "Zufallsmap rein".
Ich hoffe du hast es verstanden, wenn nicht schreibs in mein Gästebuch oder an meine Mail, dann mach ich dirn paar Screenshots davon...
Dennis![]()