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Original geschrieben von Krool
das mit der Zufalls map bei Lufia, sowas ist nicht möglich soweit ich weiss denn woher soll der maker wissen wie man eine reale map macht wo man auch durch kommt wenn man sowas machen würde würde zb. ein stück chip da und dann ein anderes unpassendes chip daneben ich sag nur CHAOS... aber beim 2k3 weiss ichs nicht ich wüsste auch gerne wie die das bei Lufia gemacht haben..
hab jetzt nicht gelessen was ihr meint, aber ich dnek ihr meitn den dungeon da, den side quest...
die etagen sind nicht sonderlich groß, und die mosnter anzahl sit eh gleich drum würd ich für jede etage vielleicht 10 maps machen was nicht vie larbeit ist... für die monster kann man ja die gleiche nvariablen nehmen... oder man hat die map in stücken und das wird per zufall generato zusamme ngesetzt... ist möglich

beim RMK3 kannstes vergessen, die dungeons sehen scheiße aus