Ja nur dass die Ahnenhöhle per Zufallsscript gescriptet wurde, also dass jeder raum per zufallsgenertor errechnet wurde, das ist im endeffekt bestimmt wesentlich schneller gemacht als 1000 maps einzeln mappen ;)Zitat
Nur geht sowas ja mit dem rpgmaker entweder garnicht oder nur recht schwer, hab mir darüber noch nie gedanken gemacht.. aber ich glaube mit dem 2k3 ist so ein feature eingebaut. Hmm.. ;D