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Ritter
Es sollte mehrere Enden haben das motiviert es ofter durchzuspielen. Ich täte auch ein Ende einbauen das man nur sehr schwert schaft oder noch einen Bonus einbauen wenn man das Spiel durch hat. Side Quest sind immer gut aber keine zulangen wie z.B. zuerst dahin dann dahin dann dahin... immer schon kutz und knap. Ne Kampfarena ist nicht schlecht man sollte ein paar Gegner reintun die man nicht so einfach besiegt. Bau in den Dungeons einige Rätzel ein die nicht zu schwer und nicht zu leicht sind.
Aber ein Spiel von der Story her unötig in die Länge zu ziehen das bringt überhaubt nichts man verliert nach einer weile dann die Lust zu Spielen wenn man dan erst in hunter verschiedenen Richtungen rennt und dann nur ein bischen Story mitbekommt.
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