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Original geschrieben von ghost who walks inside
manche fragen kann man sich auch selber beantworten, kuck allein auf den normalen spielemarkt...

ego-shooter brauchen nicht immer ne gute story, weil sie einfach vom spielspass her und von den möglichkeiten einfach ma siene wut abzulassen kewl sind(z.b.l quake-reihe)...

nur versuch ma diene wut an nem rpg-maker-spiel abzulassen oder dich bei ihm zu gruseln(durch grafik usw.) also die story muss her, die ist das was dein maker-spiel auszeichnen wird...

nicht die grafik oder gameplay...

ja, okay zwar gibs spiele die sich eben durch dies hervorheben(siehe sunny und kelven) , aber diese bilden eher einzelne höhepunkte des makers
Natürlich ist das Kernstück fast eines jeden guten Rollenspiels die Geschichte. Dies steht außer Frage.
Ich denke, du hast mich missverstanden. Mir stellt sich nicht die Frage, ob ein RPG eine mitreißende Story haben muss oder nicht. Ich frage mich, ob ein RPG prinzipiell mit magischen Inhalten und fabelhaften Wesen gespickt sein muss.