Was mich an dem Trailer schockiert, ist weniger die KI-Grafik als die Tatsache, dass das selbsterstellte Menü immer noch in dem Spiel zu sein scheint...![]()
Ich habe dazu eine Meinung und auch ein paar Argumente, finde aber nicht, dass die hierhin gehören. Gerne in einen eigenen Thread bei Interesse. Bin btw. auch kein AI-Verteufler, hab für den UiD-Finalmix ein paar Bonus-Charakterportraits nur für den Ordner generiert die nicht im Spiel vorkommen.Zitat
Aber ein Remaster von Eternal Legends(!!) mit einem AI-Trailer anzukündigen ist definitiv... eine Entscheidung.
Wenn uns VD3 eines gelehrt hat, dann dass sehr viele gutgläubige Vollidioten bereit sind, Geld zusammenzulegen, um auch noch das größte Summa Summarum menschlicher Darmentladung mit der 2. Hypothek aufs eigene Haus zu finanzieren.Zitat
Wenn also Sowas Anständiges wie Eternal Legends um Geld bitten würde, würden sich bestimmt auch genug Leute finden, aber nicht, wenn sie dann für AI bezahlen.
Ich finde deinen Beitrag sehr reflektiert und fair.Zitat
Sonst arbeite doch erstmal an deinem Projekt mit Platzhalter-Grafiken? Später kannst du immer noch sehen, ob du die Optik mit AI nachlieferst, bestehende Assets nimmst oder eine andere Lösung findest. Was ist überhaupt genau dein Ziel mit dem Remaster? Eine rein-optische Überarbeitung oder auch eine inhaltliche und spielerische Überholung? Gerade in letzterem Fall wäre es möglich, erstmal vorzuarbeiten und sich später um die Optik zu kümmern, auch wenn es natürlich mehr Arbeit bedeutet.
Ansonsten nochmal der gut gemeinte Rat: Du wirst mit einem KI-Spiel nicht glücklich werden, nicht zu dieser Zeit und in dieser weltweiten Lage aktuell im Bezug auf AI. Nicht hier im Forum und schon gar nicht darüber hinaus, weil das überall, wo du das Spiel vorstellst, das dominierende Thema sein wird und dir 50 - 60 % der Leute dafür die Tür eintreten. Obs das also wert ist, wer weiß. Der Kontrast ist hier eben vor allem so übel, weil dein Originalspiel EL so ein charmanter Flickenteppich an menschlicher Arbeit und mitunter eben auch herzlicher Unzulänglichkeit ist. Bei anderen Projekten wäre der Kontrast weniger krass. Mir würde da spontan die Pokemon Zombie-Reihe von Mr. Prinz einfallen, bei der mit AI nichts verloren gehen würde, da sich eh alles generiert anfühlt.