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Ergebnis 21 bis 27 von 27
  1. #21
    [17.01.26 => #207 - Artificial Dream in Arcadia]

    Siehe hier.

    [04.02.26 => #208 - Labyrinth of Touhou Tri/LoT3]

    LoT3 hat geliefert. Nachdem ich letztes Jahr durch LoT durchgegangen bin und gesehen habe, wie roh das war, hatte ich an LoT3 meine Erwartungen, speziell, da die Demo nicht das Gelbe vom Ei war. So ziemlich alle Zweifel wurden aber ausgeräumt - LoT3 ist einer der Dungeon Crawler, die ich mir schon immer gewünscht habe - Lunatic ist ziemlich anspruchsvoll, ohne unfair zu sein, Es nutzt alle seine Mechaniken bis zum Äußersten und der letzte Boss ist wieder mal ein ganz eigenes Thema. Man kann's sogar wegen der Story spielen - die ein Retelling von Sumirekos Hauptspiel ist, Urban Legend in Limbo, hierbei aber wirklich langatmig präsentiert wird - besteht aus unfassbar viel sinnlosem Gelaber. Schadet dem Gesamteindruck aber absolut nicht.

  2. #22
    The First Berserker: Khazan - 172/178

    War zwar nicht verkehrt, doch irgendwie blieb der Wow-Effekt total auf der Strecke.
    Ist auch die Art von Soulslike, wie ich sie mittlerweile gar nicht mehr so gerne mag.
    Now: OPUS: Prism Peak / Done: People of Note
    Now: Invincible Staffel 4 / Done: Bloodhounds Staffel 2
    Now: Clear / Done: Captain Future: Der ewige Herrscher
    RPG-Challenge 2026 / Now: Prince of Persia: The Lost Crown

  3. #23
    [23.02.26 => #209 - Moonstone Island]

    Relativ weit weg vom JRPG, spielt sich mehr wie ein Kartenkampf-RPG. Vielleicht hatte ich bisschen was anderes erwartet, aber so richtig angetan hat's mir Moonstone nicht. Der Gameplay-Loop spielt sich ziemlich zäh, gerade, da man erst ab 75% des Spiels an Materialien in nennenswerter Anzahl kommt, davor muss man sich die Mondsteine mühsam zusammenklauben. Das war aber noch nicht alles - das Kampfsystem konnte man ziemlich leicht auseinandernehmen, sodass nichts mehr eine Herausforderung ist. Man wird gleichzeitig aber auch ziemlich stark drauf geeicht, sich einen dieser seltenen Psycho-Geister zu beschaffen, die einen Unendlichkeits-Loop ermöglichen, für dementsprechend absurden Schaden. 'Ne nennenswerte Story hat das Spiel auch nicht, wahrscheinlich hätte die auch mehr geschadet als genützt - Moonstone Island lebt deutlich mehr von Customization und Erkundung als von irgendeiner Form von durchdachtem Kampf-Design.

  4. #24
    Endlich mit Wild Arms 3 durch. Der Anfang war vielversprechend, aber Himmel ist das Spiel ZÄH!
    BITE ME, ALIEN BOY!

    Spiele gerade: The Cruel King and the Great Hero, Mana Khemia: Student Alliance
    Zuletzt gespielt: Nekketsu Tairiku: Burning Heroes, Wild Arms 3, Das Geheimnis von Brownsea Island
    Best games ever: Paper Mario: The Origami King, Tales of the Abyss / Vesperia / Symphonia / Legendia, Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, Zelda - Skyward Sword / Ocarina of Time / The Minish Cap, Kingdom Hearts 2, Dragon Quest VIII & XI, Okami, Ace Attorney-Reihe, Ghost Trick, Shadow Hearts - Covenant, Suikoden Tierkreis, Final Fantasy 6, 7, 9 & 12

  5. #25
    Endlich mit dem Spiel durch: Klappe, die Zweite!
    Nekketsu Tairiku: Burning Heroes ist echt schlimmer als der Murmeltiertag!
    BITE ME, ALIEN BOY!

    Spiele gerade: The Cruel King and the Great Hero, Mana Khemia: Student Alliance
    Zuletzt gespielt: Nekketsu Tairiku: Burning Heroes, Wild Arms 3, Das Geheimnis von Brownsea Island
    Best games ever: Paper Mario: The Origami King, Tales of the Abyss / Vesperia / Symphonia / Legendia, Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney, Zelda - Skyward Sword / Ocarina of Time / The Minish Cap, Kingdom Hearts 2, Dragon Quest VIII & XI, Okami, Ace Attorney-Reihe, Ghost Trick, Shadow Hearts - Covenant, Suikoden Tierkreis, Final Fantasy 6, 7, 9 & 12

  6. #26
    Moving slooooow...

    [10.04.26 => #210 - XEdge]

    Über 'nen Monat lang hat mich das Spiel hier (fast jeden Tag ein bisschen!) beschäftigt, nur um am Ende wegen einem dummen Fehler weder True Ending noch Postgame herauszurücken - damit hake ich's nun ab. Es ist vom Grind-Level ähnlich wie Rainbow Moon oder Rainbow Skies - sehr wenig Substanz, eine langgezogene erste Hälfte des Spiels, in der nichts passiert und immer der gleiche Ablauf. Die Suche nach den Seelen empfand ich als ganz besonders durchtrieben - oftmals waren neue Seelen in einem Gebiet, an das man nicht im Traum dachte. Was man dem Spiel aber lassen muss - das Kampfsystem ist echt gut. Man muss seine Möglichkeiten, die man bekommt, nutzen, sonst kommt man nicht weit - den Game Over-Screen zu sehen, ist eh schon an der Tagesordnung. Meine besondere Verachtung gilt im Übrigen dem Crafting-System, das schlicht undankbar ist. Erst braucht man acht verschieden Waffen und rund 40 Monstermaterialien fürs Craften der Endgame-Waffe - und dann war die komplett unbrauchbar. Besser nicht!

    @Linkey, falls du dir das hier durchliest: Spiel's nicht. Du bist erlöst von diesem Wichtelgame und ich war neugierig, wie sich's spielt. Ich weiß es nun - wie ein Rainbow Moon aus vergangenen, glorreichen Zeiten.
    Geändert von Kael (10.04.2026 um 19:46 Uhr)

  7. #27
    Ich war etwas fleißig:

    Prince of Persia: The Forgotten Sands - 173/178
    Turbo Kid - 174/178
    Dragon Quest VII: Reimagined - 175/178
    Now: OPUS: Prism Peak / Done: People of Note
    Now: Invincible Staffel 4 / Done: Bloodhounds Staffel 2
    Now: Clear / Done: Captain Future: Der ewige Herrscher
    RPG-Challenge 2026 / Now: Prince of Persia: The Lost Crown

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