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Thema: NEVERPAW - Update: made it to STEAM!

Baum-Darstellung

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  1. #6
    Ich lasse mir da was einfallen. Habe schon eine Idee, die das Gestrüpp sich auch im Wind bewegen kann, falls man es berührt oder was windig ist.

    Abgesehen davon habe ich das Worldmap Menu verändert. Bisher war es klein und in einer Scene aufgerufen mit aufwendigen Spriteaufrufen, Frame-ticks usw. Ich habe ein Plugin geschrieben, womit man praktisch eine Map (zB. Nr 100) besucht, wo Events ablaufen, wie in der scene_map. Sprich: man kann mit Pictures arbeiten. In meinem Fall mit Pictures und mit VisualPicture Plugin für den Text. Dadurch konnte ich wesentlich schnell Bilder einfügen und die Steuerung per Tastem/Controller ermöglichen ohne eklige Befehle in Javascript zu coden.

    Das wird AUCH in einer neuen Szene geladen. Damit kann man also sein Spiel komplett mit einem event-based Picture Menu bauen und gleichzeitig wird Scene_Map, also das Spiel, pausiert. Hat ewig gedauert, aber läuft : )

    Vorher


    Nachher mit Cursor Steuerung
    EDIT: Die Wolken, die Wellen, die Blätter, das Feuer und die Lava sind animiert.


    Wenn jemand das benötigt, einfach melden.

    Billse

    Geändert von Billse (13.11.2025 um 08:52 Uhr)

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