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Waldläufer
Habs kurz angezockt, hat Spaß gemacht.
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Neuling
Das freut mich total, wenn es Spaß macht! Danke für das Feedback.
@Johnny: ich habe mich die ganze Zeit schon gefragt, was mich am Bild stört. Wenn die Bäume zu viele Konturen haben, aber das Umfeld schlicht einfarbig ist, dann ist das inkonsistent. Muss mir da was überlegen
Danke!
@Xylfo: Ich denke 2-Player macht es am meisten Spaß. Mir zumindest. Maximale Spielzeit aktuell 40min. Wenn man die Bosspattern versteht, sogar weniger.
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Lehrling
hm vlt. ja einfach in das Graß n paar Zacken so wie bei struppigen Animefrisuren wie von Dragonballs Son Goku ein paar in groß und ein paar mehr in klein und eig nur beim Boden außerhalb der Höhlen vlt irgendwie einige Musterungen Farbvariationen vlt. sogar zu dunkelbraun und Brickets! is ja klar ne ^^ die guten! oder na also auf jeden Fall das was ich damit meine. ^^
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Neuling
Ich lasse mir da was einfallen. Habe schon eine Idee, die das Gestrüpp sich auch im Wind bewegen kann, falls man es berührt oder was windig ist. 
Abgesehen davon habe ich das Worldmap Menu verändert. Bisher war es klein und in einer Scene aufgerufen mit aufwendigen Spriteaufrufen, Frame-ticks usw. Ich habe ein Plugin geschrieben, womit man praktisch eine Map (zB. Nr 100) besucht, wo Events ablaufen, wie in der scene_map. Sprich: man kann mit Pictures arbeiten. In meinem Fall mit Pictures und mit VisualPicture Plugin für den Text. Dadurch konnte ich wesentlich schnell Bilder einfügen und die Steuerung per Tastem/Controller ermöglichen ohne eklige Befehle in Javascript zu coden.
Das wird AUCH in einer neuen Szene geladen. Damit kann man also sein Spiel komplett mit einem event-based Picture Menu bauen und gleichzeitig wird Scene_Map, also das Spiel, pausiert. Hat ewig gedauert, aber läuft : )
Vorher

Nachher mit Cursor Steuerung
EDIT: Die Wolken, die Wellen, die Blätter, das Feuer und die Lava sind animiert.

Wenn jemand das benötigt, einfach melden.
Billse
Geändert von Billse (13.11.2025 um 07:52 Uhr)
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Neuling
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Ehrengarde
Ich habe leider aktuell keine Zeit, es mal anzuspielen, wollte aber mal ein positives Feedback zum Ersteindruck hier geben: es sieht sehr ansprechend und vielversprechend aus. Die animierte Map gefällt mir auch sehr!
Viel Spaß beim Projekt
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Neuling
Hey Linkey,
danke für Deine motivierenden Worte.
Ich glaube, dass das Projekt gerade jetzt richtig Fahrt aufnimmt, weil das, was am meisten Zeit gekostet hat, einfach die Engine ist. Ich kann gar nicht sagen, wieviele Tausende Zeilen Code hinter den eher simplen Bildern stecken.

Ich freue mich über jeden, der mich auf meiner itch.io Seite besucht und mich bei diesem Projekt unterstützt.
https://maskpaw.itch.io
Lieben Dank!
Geändert von Billse (03.12.2025 um 16:21 Uhr)
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Neuling
Hey, nach einer Weile aus der Versenkung: Die letzten Tage habe ich am Code für das Menü gesessen. Ehrlich gesagt, haben die Designs am längsten gedauert. Ich hoffe, es ist ansprechend.
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