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Deus
Ich würde lieber über die Frage sinnieren, warum wir überhaupt Toplists aufstellen. Aber ernsthaft, ich könnte gar nichts - nicht nur Endgegner - so genau aufteilen, um zu sagen: x ist ein Platz besser als y, aber zwei Plätze schlechter als z. Ich wüsste nicht mal, welchen Maßstab ich ansetzen sollte, außer ganz grob den Spielspaß und mehr als drei Abstufungen hätte der nicht. Eine wichtige Rolle spielen für mich Musik, Inszenierung bzw. Spektakel und Herausforderung, dem gegenüber stehen die Mühseligkeit und das Kampfsystem.
Besonders gut gefallen mir jedenfalls die Kämpfe in Dragon's Dogma, insbesondere gegen den Drachen aus Teil 1, Monster Hunter und den Spielen von FromSoftware (und den ganzen Soulslikes). Mir fallen aber auch kaum Spiele ein, bei denen ich sagen würde, dass die (End)kämpfe schlecht waren, vielleicht bei einigen sehr alten Spielen. Falls es modernere Spiele mit schlechten Kämpfe gibt, hab ich sie nicht gespielt.
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