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Das war im Groben auch das Gameplay, was ich gesehen habe (allerdings nicht von der PCG).
Finde, dass die Stadt schon gut belebt wirkt, die Kämpfe flüssig aussehen und die Menüs gefallen auch. Bin sehr gespannt drauf - vielleicht beende ich mal CyberSleuth noch vorher, da müsste ich mal langsam den 4. Anlauf starten xD
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Demo ist draußen. Ich glaub, ich schau auch mal rein, bin aber noch am Überlegen, ob ich's echt für den PC will. Mal gucken.
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Ich wollte ja eigentlich noch bisschen was hierzu schreiben:
- Kommt's mir nur so vor oder sahen die Protagonisten im Promo-Material noch ein wenig anders aus als tatsächlich?
- Ich hab doch die Protagonistin genommen und ... urgh.
Vielleicht übertrag ich den Spielstand der Demo nicht mal und nehm den männlichen MC. Ihr Outfit geht gar nicht, aber schön, dass von NPCs erwähnt wird, wie schrecklich dieses Outfit ist
- Um was es wirklich geht, hab ich nicht verstanden, außer, dass mal wieder eine Mauer errichtet wurde, hinter dieser sind Digimon - oder Phasenelektronen-Lebensformen, wie sie hier heißen. Außerdem gibt's wie in Survive üble Wetterphänomene.
- Die Anime-Sequenz ganz am Anfang wird bestimmt irgendwann noch wichtig, so oft wie sie referenziert wird. Ist aber ganz witzig.
- Über die Schwierigkeit des Spiels braucht man fast nicht reden - ziemlich viel ist eh ziemlich egal. Man kann sich binnen Sekunden ohne Item-Anwendung heilen, Item-Anwendung verbraucht keinen Zug, man kann somit 3 Items/Runde schmeißen (für jedes der 3 Digimon eines). Der Schaden war zwar ziemlich hoch, ist aber auch nix, was man nicht in den Griff bekommt.
- Die Düsternis, mit der die Demo präsentiert wird, entspricht nicht dem etwas farbenfroheren Trailer-Material. Find ich nicht wild, erzeugt aber falsche Ewartungen.
- Dass gleich am Anfang Gebiete eingebracht werden, die man erst später vollständig erkunden oder Digimon aus betreffenden Gebieten erwerben kann, find ich nicht verkehrt. Angeblich haben Leute dieses Ultra-Digimon sogar kleinbekommen. xD
- Erwerb von Digimon geht gefühlt schneller - Baby-Digimon geben 100% Daten, danach halbiert sich das pro Stufe. Champion-Digimon waren bei 10%, wenn ich mich recht erinnere. Kann natürlich auch sein, dass einfach mehr dieser Viecher auftauchen.
- Dass das Kampfsystem in bis zu fünffacher Geschwindigkeit läuft, weiß ich zu schätzen (spricht aber Bände darüber, warum man das einfügen musste).
- Wer noch nicht genug hat, kann in einer Kanalisation munter seine Viecher digitieren, das ist aber Demo-only-Content. Anscheinend bekommt man später wieder seine Digifarm wie in den Dawn/Dusk/DS-Teilen, Next Order oder Digimon World 1.
Was war sonst noch? Ach genau - auf Steam wurde sich über Body Types aufgeregt, was nicht mal im Maingame relevant sein wird. Wenn das Spiel sonst keine Probleme hat, kreiert man eben welche ...
Geändert von Kael (20.09.2025 um 10:41 Uhr)
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Das Spiel ist maximal OK. Es gibt keine Progression, in 10 Stunden immer nur die selben Attacken, hab auf schwer gespielt.
DREI mal musste ich den selben Kanalisations Dungeon machen HINTEREINANDER!
Wer hat das abgesegnet? Als ich das Kinder Digimon bekommen habe hab ich das Spiel gelöscht. Was ein Abfuck.
Das einzige worauf ich hinsichtlich dieses Spiels warte ist wie Kael es auseinander nimmt.
Ich habe auch das Gefühl das Ding wurde nur so hochgehyped, weil es hübscher aussieht als Pokemon, was jetzt keine Glanzleistung ist.
Geändert von Klunky (19.11.2025 um 13:20 Uhr)
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Geändert von Sylverthas (19.11.2025 um 17:15 Uhr)
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Bin mittlerweile durch - eigentlich steht in Xeakers Beitrag alles Relevante drin.
Das Aegiomon wie ein kleiner Junge aussieht, hat 'ne Bedeutung später in der Story - mich hat's weder gestört noch interessiert.
Ich glaub, das größte Problem, dass das Spiel hat, ist das Pacing - bis zur Hälfte des Spiels passiert nix, aber man lernt halt die ganzen Viecher kennen, die man später mal retten wird. Kurz vor dem Ende wird man außerdem noch gepflegt von Nebenquests (um die 30-35) erschlagen. Hätte man die nicht mehr aufs Spiel verteilen können?
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Down the rabbit hole we go.
Kommen bestimmt noch paar von der Sorte, die das Spiel gar ausschlachten.
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