Zitat Zitat von Judeau Beitrag anzeigen
Schönes Review!!
Ich hatte mich bemüht bei fast allen One-Hit Gegnern eine Option einzubinden sie zu umgehen, um Soft-Locks zu vermeiden, aber es kann natürlich je nach Spielart auch mal sehr ungünstige Situationen geben. In deinem Beispiel mit der Spinne kann man z.B. entweder das Seil ein paar Räume weiter hochklettern und einmal durch das ganze Haus laufen um sie zu umgehen, oder (wenn der Pfad blockiert ist) den kompletten Path of Faith einmal rückwärts laufen und sie so umgehen.
Ich glaube, ich konnte das Seil nicht benutzen, da zu dem Zeitpunkt noch die Stacheln im Weg waren.
Freut mich, dass dir das Review gefallen hat. Ich hatte glaub ich noch 1-2 Rechtschreibfehler und einen Bug/Glitch entdeckt. Normalerweise screenshote ich das oder notier es mir,
dieses Mal aber leider nicht.